Menggambar
Grafik Fungsi Kuadrat dengan Menggunakan
Software Geogebra
MAKALAH
Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas
Mata Kuliah Aplikasi Komputer Matematika
oleh
Neny Nuraeny
NIM. 41032151111018
PROGRAM
STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA
FAKULTAS
KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS
ISLAM NUSANTARA
BANDUNG
2014
Kata Pengantar
Kata Pengantar
Bismillaahirrahmaanirrahiim
Alhamdulillah puji syukur kepada Allah SWT, Tuhan seru sekalian alam, dengan
Inayah-Nya penulis dapat menyusun makalah dengan judul “Menggambar Grafik
Fungsi Kuadrat dengan MenggunakanSoftware Geogebra ”. Shalawat dan salam semoga
tetap terlimpah-curahkan kepada baginda Rasul Muhammad SAW, kepada keluarga dan
para sahabatnya sampai kepada umatnya hingga akhir zaman. Aamiin.
Makalah ini disusun sebagai persyaratan memenuhi salah satu tugas
mata kuliah Aplikasi Komputer Matematika.
Makalah ini mengkaji sebuah software matematika untuk mempermudah
menyelesaikan persoalan – persoalan di dalam matematika. Melalui sortware yang
disajikan ini pula, kita dapat
mengetahui dan dapat menyajikan dalam mempermudah pembelajaran sebagai fasilitas
untuk menunjangnya.
Dengan segala kerendahan hati, penulis menyadari makalah ini masih
sangat jauh dari kesempurnaan. Karena itu, kritik dan saran yang membangun
sangat kami harapkan. Semoga tulisan ini memberikan manfaat bagi semuanya.
Aamiin. Akhirnya, hanya kepada-Nya kita memohon perlindungan.
Jazakumullahu
Khairal Jaza
DAFTAR
ISI
Halaman
KATA
PENGANTAR .................................................................................. i
DAFTAR
ISI ................................................................................................ ii
BAB
I PENDAHULUAN
1.1 Latar
Belakang ................................................................................. 1
1.2 Rumusan
Masalah ............................................................................ 2
1.3 Tujuan
Penulisan .............................................................................. 2
BAB
II PEMBAHASAN
2.1
Pengenalan Geogebra
2.2 Materi yang Berkaitan
BAB
III TUTORIAL GEOGEBRA
3.1 Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat
BAB
IV PENUTUP
4.1 Kesimpulan ...............................................................................
4.2 Saran .........................................................................................
DAFTAR
PUSTAKA ...................................................................................
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1
Latar
Belakang
Sejak dulu matematika dianggap pelajaran yang
sulit dan membingungkan. Dari mulai anak SD, SMP bahkan masih ada mahasiswa non
matematika yang menganggap bahwa matematika itu menakutkan. Pada era ICT (Information and Communication Technology). seakan tidak bisa lepas dari teknologi. Contoh
tersederhana dari pernyataan tersebut adalah penggunaankomputer. Saat ini,
komputer sudah digunakan diberbagai kalangan. Baik parapegawai kantoran,
pegawai negri maupun
siswa atau mahasiswa.Berbicara tentang komputer , perkembangan ilmu
teknologi, dan matematikatentu tidak lepas dari perkembangan aplikasi dalam
komputer yang mana dapatmembantu kita dalam pekerjaan yang berhubungan dengan
matematika yang adapada saat ini. Salah satu contoh aplikasi tersebut adalah
aplikasi GeoGebra yangdapat membantu kita dalam membuat grafik dll.
Saat ini saya akan menjelaskan cara pemakaian geogebra dengan menggunakan
contoh contoh soal yang nanti akan tersedia.
1.2 Rumusan
Masalah
Berdasarkan
uraian latar belakang di atas maka dapat ditentukan rumusan masalah dalam
makalah ini sebagai berikut :
1. Apa itu geogebra
2.
Bagaimana cara
penggunaan software geogebra dalam menggambar grafik fungsi kuadrat ?
1.3 Tujuan
Penulisan
Setiap kegiatan manusia selalu di dasari dengan niat
yang baik untuk melangkah lebih jauh
dalam membiasakan sesuatu, termasuk membuat dan menulis suatu karya tulis
yang bermutu atau berguna. Selain itu pula tersimpan harapan harapan yang
sangat indah dalam menjalani hidup ini. Harapan tersebut terkadang
manifestasikan yang pada akhirnya dalam suatu tujuan, demikian halnya dengan
penulisan makalah ini yang sasaran utamanya adalah :
1.
Untuk mengetahui software geogebra
2.
Untuk menjelaskan penggunaan
software geogebra, khususnya untuk menggabar grafik fungsi kuadrat.
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pengenalan Software Geogebra
Instalasi
Java
GeoGebra
merupakan salah satu aplikasi yang berjalan pada Java Runtime sehingga sebelum
melakukan instalasi GeoGebra komputer harus terlebih dahulu diinstal program
Java Runtime Environtment (JRE). Jika komputer belum terpasang JRE ini maka
aplikasi GeoGebra tidak dapat dijalankan. JRE dapat didownload dari situs http://java.com Setelah
Java JRE selesai di-download dan diinstal, langkah selanjutanya adalah
menginstal aplikasi GeoGebra. Installer
aplikasi
GeoGebra tersedia di situs http://www.geogebra.org/. GeoGebra adalah
software matematika dinamis yang dapat digunakan sebagai alat bantu dalam
pembelajaran matematika. Software ini dikembangkan untuk proses belajar
mengajar matematika di sekolah oleh Markus Hohenwarter di Universitas Florida
Atlantic. Bila saya amati paling tidak ada 3 kegunaan geogebra, yaitu sebagai:
1)
media pembelajaran matematika
2) alat bantu membuat bahan ajar matematika
3) meyelesaikan soal matematika
Tampilan Geogebra
Antar muka (tampilan) dari geogera sangat sederhana, yang terdiri
dari:
1.
Menu, yang terletak di bagian atas.
Menu terdiri dari Berkas, Ubah, Tampilan, Opsi, Peralatan, Jendela, dan Bantuan
2.
Tool Bar, yang terletak pada baris
kedua, berisi icon-icon (simbol)
3.
Jendela Kiri, yang terdiri dari
Obyek-obyek Bebas dan Obyek-obyek Terikat. Di jendela ini tempat ditampilkannya
bentuk aljabar
4.
Jendela Kanan, yaitu tempat
ditampilkannya grafik.
5.
Bilah Masukan, yang terletak di kiri
bawah
6.
Bilah Fungsi, yang berisi daftar
fungsi
7.
Bilah Simbol, yang berisi daftar
simbol
8.
Bilah Perintah, yang berisi daftar
perintah
OPERASI
DASAR MATEMATIKA
Opersai
yang digunakan dalam matematika adalah penjumlahan, penngurangan, perkalian,
pembagian dan pemangkatan. Berikut ini daftar operasi dasar dan tombol pada
keybord yang harus ditekan
|
Operasi
|
Masukan
|
|
Penjumlahan
|
+
|
|
Pengurangan
|
-
|
|
Perkalian
|
*atau
tombol spasi
|
|
Pembagian
|
/
|
|
Pemangkatan
|
^
|
Materi yang Berkaitan
Fungsi Kuadrat
Suatu fungsi yang ekuivalen denngan Bentuk
umum :
Dengan
0 . itu adalah
fungsi kuadrat, tetapi jika
dinamakan parabola . daeraha definisi fungsi
kuadrat adalah
1.
Stategi menentukan Sumbu Simetri dan titik Puncak Fungsi Kuadrat
Untuk
menentukan sumbu simetri dan titik puncak ( titik balik ) fungsi kuadrat, kita
dapat menggunakan konsep melengkapkan kuadrat
sebagai berikut :
Dari persamaan terakhir diperoleh
rumus :
a)
Sumbu
Simetri :
b)
Titik
Puncak ( titik Balik ) :
2.
Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat
Untuk
menggambar grafik fungsi kuarat
ditempuh prosedur sebagai berikut :
1.
Tentukan
titik potong grafik dengan sumbu X.
Grafik akan memotong sumbu X jika f(x)=0 ( dinamakan pembuat nol
fungsi ) maka :
, dangan
akar-akarnya
, dan
adalah diskriminan bentuk kuadratnya .
a)
Jika
, maka
grafiknya memotong sumbu X di dua titik yang berlainan, yaitu (
dan (
,0).
b)
Jika
, maka grafik
memotong sumbu X di satu titik atau menyinggung sumbu X di titik (x,0).
c)
Jika
, maka grafik
tidak memotong sumbu X .
2.
Tentukan
titik potong dengan sumbu Y.
Grafik akan memotong sumbu Y jika x = 0 maka
Titik potong grafik fungsi kuadrat
dengan sumbu Y adalah (0,c).
3.
Tentukan
persamaan sumbu simetri grafik .
Persamaan sumbu simetri fungsi kuadrat
adalah
4.
Tentukan
titik puncak atau titik balik grafik fungsi kuadrat
adalah
.
a.
Jika
a >0, jenis titik baliknya adalah titik balik minimum dan parabola terbuka
ke atas.
b.
Jika
a < 0 , jenis titik baliknya adalah titik balik maksimum dan parabola
terbuka ke bawah.
5.
Pilihlah
beberapa titik yang di perlukan parabola agar kita dapat menggambar grafik
lebih mulus. Tetapkan beberapa titik yang diperlukan , kemudian di cerminkan (
direfleksikan ) terhadap sumbu simetrinya . Misalkan titik ( 0, c ) dicerminkan
terhadap sumbu
diperoleh bayangan titik
.
6.
Menggambarkan
sketsa grafik fungsi kuadrat.
a.
Gambarkan
titik – titik tersebut di bidang cartesius.
b.
Hubungkan
titik – titik tersebut sehingga terbentuk kurva atau grafik yang mulus dan
fungsi kuadrat yang persamaannya ,
terlukis.
3.
Titik Ekstrim Fungsi Kuadrat
Suatu fungsi
kuadrat memiliki titik ekstrim, yaitu titik maksimum atau minimum. Tercapainya
nilai maksimum dan minimum dari fungsi kuadrat
bergantunga pada koefisien
. Fungsi
kuadrat yang berbentuk
ekuivalen dengan bentuk
. Adalah
diskriminan bentuk kuadratnya , karena
0 , maka dapat
terjadi dua kasus yang mungkin, yaitu a > 0 atau a < 0.
|
Teorema
a.
Jika a > 0 maka y = f(x) mencapai nilai
minimum sebesar
b.
Jika
a < 0 , maka y = f (x) mencapai nilai maksimum sebesar
|
4.
Daerah Definisi dan Daerah Fungsi
|
Teorema
1)
Daerah
definisi fungsi kuadrat
§ Jika a > 0 maka fungsi bernilai
minimum
§ Jika a < 0 maka fungsi bernilai
maksimum
2)
Jika
daerah definisi fungsi kuadrat
3)
Jika
daerah definisi fungsi kuadrat
|
Terdapat contoh fungsi sebagai
berikut :
, kita harus
mencari titik potong nya dulu .
Titik potong jika x= 0 maka
= -8 jadi titik
nya (0,-8)
Titik potong jika y = 0 maka
jadi titiknya (2,0) atau ( -4,0)
Untuk sumbu simetri yaitu
Sumbu Simetri :
=
= -1
Titik Puncak ( titik Balik ) :
Kita harus mencari diskriminan
terlebih dahulu
=
Jadi
Setelah mendapatkan itu semua kita bisa menggambar grafiknya secara
manual.
BAB III
BAB III
TUTORIAL GEOGEBRA
Berikut ini
merupakan contoh penggunaan geogebra dalam menggambar grafik fungsi kuadrat
Terlebih
dahulu bukalah software geogebra yang telah di install di computer.
Seelanjutnya di bagian bawah terdapat
“input” , kegunaannya untuk memasukan perintah yang akan buat. Disini yang akan
kita bahas mengenai menggambar grafik fungsi kuadrat. Oleh katena itu, kita
masukan langsung fungsinya misalkan,
, dengan langsung memasukan fungsi tersebut jika di
enter akan langsung tergambar grafiknya, seperti :
Jika pada layar monitor Anda terlalu besar sampai akhirnya grafik yang
terbentuk tidak terliha jelas, maka Anda bisa mengklik icon pada toolbar di
software geogebra
zoom out untuk memperkecil ..
Selanjutnya mencari akar akar atau faktor dari funngsi tersebut, di dalam
geogebra di sebelah kiri bawah ada macam – macam perintah, seperti tampak
pada gambar di atas sebelah kiri .Dengan
mengklik factor maka di input akan tertera “factor []” isikan fungsinya ke
dalam kedua kurung siku tersebut. Sehingga jika di enter maka akan muncul
seperti ini
Selanjutnya langkah manual di matematika dalam menggambar grafik fungsi
kuadrat maka di cari titik potong nya. Namun dalam hal ini di dalam software
geogebra tidak ada perintah mencari titik potong, jadi langsung saja mencari
titik ekstrim atau titik balik dengan cara mengetik di input atau klik di
perintah “exremum”
m
dari layar akan terlihat titik di A(-1,-9) itu adalah titik ekstrim, namun
alangkah lebih baiknya untuk mempermudah membaca informasi yang telah kita
berikan, harus di rubah nama titik tersebut sesuai yang kita inginkan atau yang
seharusnya di tulis, yaitu dengan cara mngklik titik A(-1,-9) lalu klik kanan
dan pilih rename. Misalkan kita beri nama “ekstrim” karena dalam penamaan ini
tanpa spasi.
Jika ingin mengetahui sumbu simetrinya, langsung saja lihat titik
ektreamnya, letaknya dimana, setelah itu kita isikan x= -1, maka akan muncul
garis atau sumbu simetri di x= -1 yaitu :
Itulah gambar
grafik fungsi kuadrat yang terlukis di software geogebra. Selain itu alangkan
lebih indahnya jika grafik itu mempunyai nama dan warna. Kita bisa memodifiksi
sedemikian rupa agar lebih indah di lihat dan tentunya lebih mudah di pahami.
Yaitu dengan cara mngklik grafik lalu pilih properties maka
Dengan adanya
perintah di atas maka akan menghasilkan gambar grafik yang kita inginkan
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Software / aplikasi
Matematika geogebra adalah software matematika yang bertujuan untuk
membantu mengerjakan persoalan aljabar, software ini sangat terkenal dalam
pengerjaan soal soal UN dan dalam pembelajaran di sekolah. sehingga dapat pula
membantu guru dalam meninkatkan kinerja guru yang proposional.
Geogebra ini
bisa menyederhanakan aljabar, pemfaktoran, persamaan Linear, fungsi dan
operasi kodomain, geometri dasar seperti tentang garis, elipse, lingkaran, parabola
dll.
4.2 saran
Saran yang
dapat penulis berikan kepada para pembaca tentang makalah ini adalah semoga
dengan para pembaca sekalian membaca makalah ini dapat menambah sedikit ilmu
pengetahuan dibidang teknoloi, sehingga memudahkan dalam menyelesaikan tugas yang guru/ dosen
berikan, misalnya untuk menghitung atau mengolah
sekumpulan angka, membuat dokumen surat, laporan, dan makalah, membuat dan
mengolah gambar, bahkan untuk membuat persentasi atau multimedia. Namun apa-apa
yang di sampaikan dalam tulisan ini amatlah sangat dangkal, jadi alangkah lebih
baiknya para pembaca bisa lebih mencari dan mendalami mengenai permasalahan
yang di bahas.
Daftar Pustaka
http://id.scribd.com/doc/118456996/MAKALAH-GEOGEBRA di unduh pada 8 mei 2014
mgmpmathskh.files.wordpress.com/2013/03/panduan-geogebra.pdf
di unduh pada
tanggal 9 mei 2014
staff.uny.ac.id/sites/default/.../petunjuk-praktikum-geogebra-fixx.pdf
di unduh
pada 11 mei 2014
No comments:
Post a Comment